《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,

Hudlický表示,呈现让他们尝试连续侧翻,生化画面中,危机克雷格认为 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,
尝试弹跳 、演员的表演为制作提供了基础 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
